学习UCB CS168的记录
从 Z-buffer 和 Blinn-Phong 三束光讲到纹理映射、重心坐标与透视校正、双线性插值、mipmap 与各向异性过滤
齐次坐标、Rodrigues 旋转公式、视图变换,以及正交投影与透视投影矩阵的推导
从 NDC 到像素坐标与三角形覆盖测试,用频谱、卷积和采样解释走样,并用 MSAA 抗锯齿
XV6文件系统的设计